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使用 OpenCV for Unity 的MarkerBased AR Sample

该资产是增强现实示例,可检测和识别标记并在 WebCamTexture 中实时显示 3D 模型。

http://u3d.as/content/enox-software/marker-based-ar-sample

代码是使用“OpenCV for Unity”重写https://github.com/MasteringOpenCV/code/tree/master/Chapter2_iPhoneAR。

・Texture2DMarkerBasedARSample - 通过检测Texture2D的标记,显示AR模型。

・WebCamTextureMarkerBasedARSample - 通过检测 WebCamTexture 中的标记,实时显示 AR 模型。

最新版本 1.1.9 的新增功能

最后更新于 2017 年 2 月 12 日 1.1.9
[Common]修复了WebCamTextureToMatHelper.cs。(flipVertical和flipHorizo​​ntal标志)

1.1.8
[WebGL]添加了WebGL(beta)支持。(Unity5.3或更高版本)

1.1.7
[Common]将命名空间更改为 OpenCVMarkerBasedAR。(以避免命名空间和类名冲突。)
[常见]修复了 CS0618 警告:“UnityEngine.Application.LoadLevel(string)”已过时:“Use SceneManager.LoadScene”。

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