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OpenCV for Unityを使用したMarkerBased AR Sample

このアセットは、マーカーを検出および認識し、WebCamTexture に 3D モデルをリアルタイムで表示する拡張現実サンプルです。

http://u3d.as/content/enox-software/marker-based-ar-sample

コードは https://github.com/MasteringOpenCV/code/tree/master/Chapter2_iPhoneAR を「OpenCV for Unity」を使って書き直したものです。

・Texture2DMarkerBasedARSample - Texture2Dからマーカーを検出し、ARモデルを表示します。

・WebCamTextureMarkerBasedARSample - WebCamTextureからマーカーを検出し、ARモデルをリアルタイムに表示します。

最新バージョン 1.1.9 の新機能

最終更新日: 2017 年 2 月 12 日 1.1.9
[共通]WebCamTextureToMatHelper.cs.(flipVerticalおよびflip水平フラグ)を修正しました。

1.1.8
[WebGL]WebGL(beta)のサポートを追加しました。(Unity5.3以降)

1.1.7
[共通]名前空間をOpenCVMarkerBasedARに変更しました。(名前空間とクラス名の競合を避けるため)
[共通] CS0618 警告を修正しました:「UnityEngine.Application.LoadLevel(string)」は廃止されました:「SceneManager.LoadScene を使用してください」。

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