หน้าแรกแอปพลิเคชันสำนักงานธุรกิจ

MarkerBased AR Sample โดยใช้ OpenCV สำหรับ Unity

เนื้อหานี้คือตัวอย่างความเป็นจริงเสริมที่ตรวจจับและจดจำเครื่องหมายและแสดงโมเดล 3 มิติใน WebCamTexture แบบเรียลไทม์

http://u3d.as/content/enox-software/marker-based-ar-sample

รหัสคือการเขียนใหม่ของ https://github.com/MasteringOpenCV/code/tree/master/Chapter2_iPhoneAR โดยใช้ "OpenCV for Unity"

・Texture2DMarkerBasedARSample - โดยการตรวจจับเครื่องหมายจาก Texture2D จะแสดงโมเดล AR

・WebCamTextureMarkerBasedARSample - โดยการตรวจจับเครื่องหมายจาก WebCamTexture จะแสดงโมเดล AR แบบเรียลไทม์

มีอะไรใหม่ในเวอร์ชันล่าสุด 1.1.9

อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2017 1.1.9
[ทั่วไป] แก้ไข WebCamTextureToMatHelper.cs. (ธงพลิกแนวตั้งและพลิกแนวนอน)

1.1.8
[WebGL] เพิ่มการสนับสนุน WebGL (เบต้า) (Unity5.3 หรือใหม่กว่า)

1.1.7
[ทั่วไป] เปลี่ยนเนมสเปซเป็น OpenCVMarkerBasedAR (เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งของเนมสเปซและชื่อคลาส)
[ทั่วไป] แก้ไขคำเตือน CS0618: `UnityEngine.Application.LoadLevel (string)' ล้าสมัย: `ใช้ SceneManager.LoadScene'

อ่านเพิ่มเติม

ดูตัวอย่าง

ผู้ใช้ยังดู

ดูทั้งหมด

คุณอาจสนใจ

ดูทั้งหมด

เกมที่คล้ายกันมากขึ้น

ดูทั้งหมด

เกมระดับเพิ่มเติม

ดูทั้งหมด