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    MarkerBased AR Sample

    8.1 1.1.9 2026-05-05
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Unity용 OpenCV를 사용한 MarkerBased AR Sample

이 자산은 마커를 감지 및 인식하고 WebCamTexture에서 3D 모델을 실시간으로 표시하는 증강 현실 샘플입니다.

http://u3d.as/content/enox-software/marker-based-ar-sample

코드는 "Unity용 OpenCV"를 사용하여 https://github.com/MasteringOpenCV/code/tree/master/Chapter2_iPhoneAR을 다시 작성한 것입니다.

・Texture2DMarkerBasedARSample - Texture2D에서 마커를 감지하여 AR 모델을 표시합니다.

・WebCamTextureMarkerBasedARSample - WebCamTexture에서 마커를 감지하여 AR 모델을 실시간으로 표시합니다.

최신 버전 1.1.9의 새로운 기능

최종 업데이트 날짜: 2017년 2월 12일 1.1.9
[공통] WebCamTextureToMatHelper.cs.(flipVertical 및 FlipHorizontal 플래그)를 수정했습니다.

1.1.8
[WebGL]WebGL(베타) 지원이 추가되었습니다.(Unity5.3 이상)

1.1.7
[공통]네임스페이스를 OpenCVMarkerBasedAR로 변경했습니다.(네임스페이스와 클래스명 충돌을 방지하기 위해)
[공통] CS0618 경고 수정: `UnityEngine.Application.LoadLevel(string)'은 더 이상 사용되지 않습니다. `SceneManager.LoadScene' 사용.

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