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    MarkerBased AR Sample

    8.1 1.1.9 2026-05-05
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MarkerBased AR Sample usando OpenCV para Unity

Este activo es la muestra de realidad aumentada que detecta y reconoce marcadores y muestra el modelo 3D en WebCamTexture en tiempo real.

http://u3d.as/content/enox-software/marker-based-ar-sample

El código es la reescritura de https://github.com/MasteringOpenCV/code/tree/master/Chapter2_iPhoneAR usando "OpenCV para Unity".

・Texture2DMarkerBasedARSample: al detectar el marcador de Texture2D, muestra el modelo AR.

・WebCamTextureMarkerBasedARSample: al detectar un marcador de WebCamTexture, muestra el modelo AR en tiempo real.

Novedades de la última versión 1.1.9

Última actualización el 12 de febrero de 2017 1.1.9
[Común] Se corrigió WebCamTextureToMatHelper.cs. (indicador flipVertical y flipHorizontal)

1.1.8
[WebGL] Se agregó compatibilidad con WebGL (beta). (Unity5.3 o posterior)

1.1.7
[Común] Se cambió el espacio de nombres a OpenCVMarkerBasedAR (para evitar conflictos entre el espacio de nombres y el nombre de clase).
[Común] Se corrigieron las advertencias de CS0618: `UnityEngine.Application.LoadLevel(string)' está obsoleto: `Use SceneManager.LoadScene'.

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